пятница, 31 июля 2015 г.
воскресенье, 26 июля 2015 г.
Квадрат Декарта
Это простая техника принятия решений. Ее суть заключается в том, что нужно рассмотреть проблему/ситуацию, ответив на такие 4 вопроса:
1. Что будет, если это произойдет? (Что я получу, плюсы от этого).
2. Что будет, если это не произойдет? (Все останется так, как было, плюсы от неполучения желаемого).
3. Чего НЕ будет, если это произойдет? (Минусы от получения желаемого).
4. Чего НЕ будет, если это НЕ произойдет? (Минусы от неполучения желаемого). С этим вопросом будьте внимательны, потому что мозг захочет проигнорировать двойное отрицание. И ответы могут быть похожи на ответы первого вопроса. Не допускайте этого.
Почему эта техника работает? Дело в том, что в ситуации, требующей решения, мы часто зацикливаемся на одной позиции: что будет, если это произойдет? С помощью «квадрата Декарта» можно рассмотреть одну и ту же ситуацию сразу с 4 разных сторон.
суббота, 25 июля 2015 г.
четверг, 23 июля 2015 г.
вторник, 21 июля 2015 г.
Крутые игры по географии
Помните уроки по географии, темой которых была ориентировка на
местности? Использование компаса, определение севера и юга по мху или
коре на деревьях, определение местоположения по растениям,
произрастающим в определённых зонах? Так вот, этот неоценимый запас
знаний обязательно пригодится всем, кто решится поиграть в GeoGuessr. Тем же, кто прослушал уроки в школе, придётся навёрстывать упущенное – иначе игра будет проиграна.
Как вы, наверное, уже поняли, игрок оказывается на абсолютно
незнакомой территории. Это может быть город, деревня, пляж или
золотистые пески пустыни. Игра использует всеми любимую функцию
Google-карт Street View и предлагает в процессе скрупулёзного изучения
местности прийти к однозначному выводу – куда вас занесло. Что может
стать ориентиром? В самом простом случае – вывески и знаковые места. Но
может сложиться ситуация, когда придётся изучать флору и фауну, смотреть
на цвет песка или искать другие показательные детали.
Когда
игроку кажется, что он понял, где находится, необходимо поставить на
соответствующем месте карты булавку. После этого перед игроком
разворачивается панорама, на которой флажком отмечено реальное место
путешествия. В случае, если игрок ошибся, между выбранной им точкой на
карте и реальной территорией странствий рисуется линия и подсчитывается
количество километров между этими пунктами. Очки начисляются в
зависимости от результата, то есть от количества километров, которое
оказалось между выбранной игроком местностью и действительной локацией.
Ещё одна игра по географии, только уже настольная "Игрошкола: География". Принцип действия прост: вы — путешественник, садитесь за карточный стол в
компании своих великих коллег — Васко да Гамы, Колумба, Миклухо Маклая и
других. У каждого участника несколько карт с топонимами. Задача:
собрать все карты, относящиеся к определенному региону.
понедельник, 20 июля 2015 г.
CodeCombat — игра, обучающая программированию
Начинать играть можно «с нуля», не имея о программировании никакого
представления. В игре команды кода выступают в роли заклинаний и
действий начинающего волшебника или воина, которого пользователю и
предстоит «прокачать». Постепенно, продвигаясь в виртуальном (вполне
добродушном, кстати, для такого жанра) мире, пользователь осваивает все
те концепты, что перечислены в этой таблице:
Пользователь может выбрать язык программирования, который хочет освоить: Python, JavaScript и экспериментальные версии JavaScript. Но, как утверждают разработчики, главное — не конкретный язык, а понимание принципов. Уровни игры выстроены как хороший курс программирования с нарастающей сложностью.
Обычному пользователю доступно 80 бесплатных уровней игры, которых должно быть достаточно для того, чтобы освоить все концепты. Что касается политики сотрудничества с учителями, то она достаточно гибкая. Если вы учитель и написали об этом разработчикам, то вам ещё больше уровней, обучающие видео, поддержка по электронной почте и дополнительные «пряники» в самой игре. Если вы при этом хотите, чтобы ваши ученики каждый месяц получали свежую порцию миссий, можно оформить групповую месячную подписку, стоимость которой зависит от количества человек.
Пользователь может выбрать язык программирования, который хочет освоить: Python, JavaScript и экспериментальные версии JavaScript. Но, как утверждают разработчики, главное — не конкретный язык, а понимание принципов. Уровни игры выстроены как хороший курс программирования с нарастающей сложностью.
Обычному пользователю доступно 80 бесплатных уровней игры, которых должно быть достаточно для того, чтобы освоить все концепты. Что касается политики сотрудничества с учителями, то она достаточно гибкая. Если вы учитель и написали об этом разработчикам, то вам ещё больше уровней, обучающие видео, поддержка по электронной почте и дополнительные «пряники» в самой игре. Если вы при этом хотите, чтобы ваши ученики каждый месяц получали свежую порцию миссий, можно оформить групповую месячную подписку, стоимость которой зависит от количества человек.
воскресенье, 19 июля 2015 г.
понедельник, 6 июля 2015 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)